Malicia, el Videojuego que Dejó a Todos con la Boca Abierta en 1997

Malicia, el Videojuego que Dejó a Todos con la Boca Abierta en 1997

*Malicia* es un juego de aventuras gráficas lanzado en 1997 por Millennnium Interactive que desafió las normas de la moralidad y lo políticamente correcto.

Vince Vanguard

Vince Vanguard

¡Aquí viene la joya oculta que nadie se esperaba! En allá por 1997, un glorioso año lleno de transformaciones políticas y culturales, de repente apareció Malicia, un videojuego que se alzaba contra la marea de lo políticamente correcto. Creado por los visionarios de Millennium Interactive en el Reino Unido, este título fue un rayo en medio de la tormenta. Pero, ¿por qué es tan importante?

Hasta cierto punto, Malicia estaba destinado a desafiar lo que el mundo conocía. Es un juego de aventuras gráficas que combina misterio, crimen y un sentido bien plantado de desafío moral. Cualquier joven de ese momento que se atreviera a jugarlo se encontraba con escenarios que no seguían las típicas reglas de corrección política que tanto les gustan a algunos sectores. Era una declaración audaz de creatividad y libertad, algo que siempre nos hace falta.

Con la ambientación en una ciudad llena de secretos y personajes oscuros, este juego rompió moldes al moverse entre el bien y el mal de manera punzante, dejando una marca en quienes lo jugaron. Así que, a pesar de los viejos sistemas de juego, Malicia mostró cómo una narrativa bien hecha puede sacudir el ámbito digital.